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设计师与美工的区别

发布时间:2018/6/5 14:16:52

大家好,欢迎大家来到牛耳教育,今天我们来给大家介绍一下美工和设计师的区别。其实很多人都很容易混淆两种工作,因为大家觉得会“做图”的就是两种嘛,一个是美工,一个是设计师,大概是因为他们都用PS这样的软件,在很多人看来工作内容差不多,但是其实他们是有很大的差别的,那么他们的差别在那里呢?今天我们就一起来探讨一下这个问题。

 


 

无论是在电商或者UI专业当中,或者是我们经常接触的平面的印刷领域里,工作内容相对固定,设计东西都是一个套路,因此对于设计本身可以发挥的空间本身就不是很大,时间久了,美工就可以在固定的设计模块当中来进行设计工作,同样的,在设计在很多印刷的企业当中,很多的设计工作者还要兼顾其他的一些工作,所以我们胡哥生产过程当中设计只是很小的一部分,那么我们自然而然就从创作类型的工作变成了工作了,机械化的设计工作。


      但是,又有人说了,说有的人可以随便设计一个logo,因为在他们看来这样的工作并不关乎创作而是像其他烈性又有,是生产出来的,当然了,这个生产还没有变成实物的东西好,因为他们认为实物是需要成本的,连成本都没有的东西,自然就是免费的啊。


      在很多人的眼肿,判断设计的好坏其实很重要的一条就是好看或者是不好看,跟别人提出自己的设计干干的时候,也用好看或者不好看让别人做出选择,但是审美本省就是没有一个标注答案的,所有很容易进入一个误区,让客户或者领导左右你的设计和创意。


      作为一名成熟的设计师,我们在设计的过程当中,我们要追求的不仅仅是好看这一点。我们应该通过设计对目标和结果产生影响。就算是我们比较常用的一个基本的按钮,或者是圆角的弧度,抑或是颜色,都会在摆放位置的试试自我询问,这就是设计的合理性,所以我们都应该珍惜设计师的每一个辛苦的付出。


      设计最初的目的是用来解决问题的,都是设计的从业之,一类型的人用来定义规则,而有的人在执行跪着,设计师会时刻的思考和优化什么样子的定义,能够提高效率,保证统一性,避免出现不必要的错误。在这样的素材之下,另一类人在执行设计师的规则,这些只是在一定的规则下进行的,是无法称之为设计的。

 

 

有一些人喜欢在设计之初先找素材,认为这样可以提高小路,很多人根据已经找到的素材来寻找自己的设计方向,也就是说素材决定了他的设计的好坏,如果没有了网络没有了素材就没有了所谓的灵感与创意。然而设计师在创作之初想到不是在哪里找素材,而是这个需求要解决什么目的,怎么才能达到这个目的,这个就是设计师和美工的区别。

 

这就是我们我们本节课给大家讲的关于设计师和美工的区别,欢迎大家加入我们牛耳教育的大课堂来一起成为一名优秀的设计师吧!


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