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设计行业最难实现的是哪些环节

发布时间:2019/9/11 15:37:41

随着各种商业行业的高端发展,我们可以看到各种顶级的设计案例,电影和游戏有顶级的角色设计图或者场景设计图;建筑行业有越来越前卫的建筑设计案例;室内设计越来越有主题特色...给人的感觉这些设计图都是随便就出来这么高级的东西,其实里面凝聚了设计师们大量的心血和精力,是行业技术的结晶。那么各种设计工作中最艰难的有哪些什么环节呢?

【1】设计的创新性

一个商业作品成功与否取决于创意和创新。创新的东西是最能够吸引大众的,比如方面的苹果四代手机,创新极简的外形和材质使用,和高级的使用系统,领苹果手机引领潮流,走向当年产品设计的巅峰。《阿凡达》电影凭着顶级创新的CG技术,开创了电影3D革命风潮,取得前所未有的成功...等等这些,都说明了创新的重要性。那些没有创新的影视或者产品,最终都会慢慢被市场淘汰,难以成为经典。只有创新的思维,才能经得起市场的考验。


【2】设计内容的实现

最新上映的电影《阿丽塔》的CG女角色的塑造一个瞳孔都用了900万像素,13万根头发,2000根眉毛,整部电影磁盘空间是阿凡达的3倍,特效渲染场景花了4.3亿个小时...如此庞大的数字规模和精细的设计,是实现起来最大的难度之一。另外还有各种游戏的场景世界,各种庞大的建筑群体的设计,都是规模性和复杂性的体现。但是只要有庞大的资金支持,这些都是没有问题的的。


【3】设计的产品或成品对市场的效应

经典的设计产品或者作品是经过市场检验的,必定产生了很好的市场效应,拥有庞大的粉丝群体。但并不是每一件好的作品就能取得成功,几十件好的作品或者产品可能就只有一件能脱颖而出。设计的本身就是应对的或者面对的是市场,是息息相关的。所以做设计之前一定要大量考察过市场需求,有所创新和突破,才能有成功的机会,这也是最难的地方之一。


【4】持续的设计创新

成功一件好的作品相对容易,难就难在持续保持设计的创新。没有持续的创新去维持,粉丝群就会越来越少,市场就会越来越小。比如苹果手机,出到现在的款式和技术已经难以维持创新的吸引力,在国内购买量反而被小米和华为这些品牌的手机反超了。所以保持持续的创新,也是设计行业比较难实现的。

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